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今日のつよさ予報

ドラクエ10 雑記

【雑記】非表示にしたい特技を考えてみる~武器スキル編~

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どうも(・ω・)ノ

おひさしぶりですねみなさん。

今回はバージョン4で実装される、

使わない特技の非表示化について考えます。

日ごろ使わないとくぎは戦闘中ページ数を増やすだけなので邪魔ですよね。

ということで各武器や固有スキル、呪文について

非表示にしても良さげなものを考えていきます。

今回は武器スキルについて考えます。

非表示にした特技はあくまでも個人の感想です。
コロシアムのことは一切考慮していません。
スキル180まで振れる状態での検討なので新規さんの参考にはなりません。
あと、サポの場合は非表示にした特技もしっかり使うらしいです。

非表示でもいいかもっていう特技

片手剣

かえん斬り
ドラゴン斬り
ミラクルソード

かえんとドラゴンは片手バトマスだと宝珠があれば使うこともありますね。
それ以外の職では消す予定です。

両手剣

ドラゴンスラッシュ
フリーズブレード

宝珠込みで以前検証したのですが、
現状は聖大剣アスカロンなら渾身斬りの方がドラスラより火力は出てました。
ドラスラの方が発動は早いし、新武器次第では残すのもアリですね。
あくまでも宝珠込みの話ですが。
フリブレは消します。そんなのいいからぶんまわしで早く倒せって感じなので。

短剣

キラーブーン

スティック

マジステッキ
デビルンチャーム
パニパニハニー

マジステッキはスパで使用する人もいるのでスパでは表示のままに。
ちなみに私は試練でもマジステッキ使いません。
メンドクセ( ゚Д゚)

両手杖

悪魔ばらい
しゅくふくの杖

ヤリ

けもの突き

オノ

たいぼく斬

かぶと割りはバージョン4から効果が強化されるのでそのままです。

黄泉送り

多用しないけど、ないと困るような特技が多いので基本そのままに。

ツメ

ウィングブロウ
必中拳

ほぼ出番はないので非表示候補にします。
必中はかっこいいので枠次第では残すかも。
裂鋼拳はマシン系で重宝するのでそのままで。

ムチ

らせん打ち
愛のムチ

ドラクエ10の混乱は敵に対して入りにくいことがほとんどなので消します。

明鏡止水
波紋演舞

ハンマー

ドラムクラッシュ

消したいけど消せない。そんな特技が多いです。
バト以外のハンマー職はドラムは消す予定です。

ブーメラン

スライムブロウ
メタルウィング
パワフルスロー

メタスラ特訓でも特技のメタルウィングは使われないので非表示にします。
メタル迷宮券ではパワフルスローとシャインスコールが全体会心技になるので、
どちらか一方は非表示にしていいと思います。
ということでここではかっこいいシャインスコールを残します。

バードシュート
サンダーボルト

天使の矢はどや顔マダンテのあとすぐやられちゃうという、
最高に恥ずかしい場面を想定して残留。

格闘

?????

ロマン特技のためなんとも言い難い部分があります。

コロシアムだと有用な特技が多いです。
ただ通常使う分にはメタキン持寄りなどでばくれつけんが活躍するくらいです。
会心率の高い特技がない職は、
ばくれつけんだけを残すのが基本になるかもしれません。

ぼうぎょ
シールドアタック

さよならゴミスキル。

ちょっと気になっていること

・みやぶるを非表示にしてもバージョン4から実装される自動みやぶりは発生するのか。

・魔塔でのスキルとリンクしてしまうのか。
現状魔塔の配置とはリンクしていないので問題ないと思いますが、
アプデ後確認はしときます。
また今回の記事では影響しないことを前提として考えているので、
影響するならちょっと考えなすかも。

・職毎に設定可能らしいが、他職で設定した武器スキルの表示状態が設定したい職に影響しないか。
例)
僧侶でマジステッキ非表示

スパでの表示設定時にマジステッキが既に非表示になってたらどうしようという懸念。
アプデ情報の文面からはそんなことは無いと取れますが、不具合とかも考えちゃってちょっと心配。

おわりに

バトルコマンド配置の記事も手直しをする予定ですが、

種族特攻系とくぎは宝珠をセットした条件で考えます。

そのため上では非表示候補にしていますが、

コマンド配置記事では基本は表示したままの状態で修正します。

でも悪魔ばらいとかキラーブーンは消そうかな。

あと、1つのページにとくぎが1つしかない状態は避けたいので、

無理やり特技を削ったりして綺麗に収めようとするかもしれません(^ω^)







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