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ドラクエ10 雑記

【雑記】Ver4.2期間で何職カンストできるか考えてみた

投稿日:2018年5月18日 更新日:

どうも(・ω・)ノ

16日の公式放送でレベル上限解放が発表されましたね。

レベルは一気に100から105

さて今回はそんなレベル上げに必要な経験値などをざっくり算出して、
Ver4.2中に何職カンストできるか考えていきたいと思います。

まずは前提条件を決めてから

Ver4.2期間

アプデが5月30日だと単純計算で13週後は8月29日となります。
ただ、盆休みとかもあるので実際は9月10日くらいがバージョン4.3かもしれませんね。

とりあえずVer4.3のアプデ日なんかわからないので、
今回はひとまず8月31日までをVer4.2期間として考えていきます。

これよりVer4.2期間の日数などは以下の通りです。

Ver4.2期間(5月30日~8月31日)
・日替わり討伐受注回数  …91日+日⇒92
・週替わりコンテンツ 〃 …13週+週⇒14
※+1日、+1週の理由はVer4.1から持ち越し可能な経験値を加えたためです。

ということで、
”Ver4.2期間中の日課は92日分、週替わりコンテンツは14週分の経験値”を稼ぐことができます。

Ver4.2期間の日課、週課でもらえる経験値

・日替わり討伐 … 4万P/日
・週替わり討伐 …24万P/週
・試練の門   …90万P/周

日課、週課の条件設定

・日替わり討伐は4万Pの強ボス受注。
・週替わり討伐は真・偽各12万P。
・試練の門はスパ入り、経験値+30%飯、元気玉使用で全13門消化。

・日替わり討伐 … 4万P x 92日 =  368万
・週替わり討伐 …24万P x 14週 =  336万
・試練の門   …90万P x 14周 = 1260万
・合計                1964万

ということで、
”Ver4.2期間中の日課週課試練の門で経験値1964万P”がもらえます。

Lv100~Lv105までの必要経験値

レベル93以降レベルアップに必要な経験値は95万9346P/Lvとなっています。

100以降のレベルアップに必要な経験値は不明なので、
今回は93以降の必要経験値と同じ95万9346P/Lvで考えます。

なので必要経験値は以下の様になります。

・現在実装されている職数 …17
・1職カンストに必要な経験値
 1職 x Lv x 95万9346P/Lv = 479万6730

・全職カンストに必要な経験値
 17職 x 479万6730P = 8154万4410

以上より、
”1職カンストに必要な経験値は約479万P”で、
”全職カンストに必要な経験値は約8154万P”だとわかりました。

 

。。。。うわぁ(´゚д゚`)

 

Ver4.2期間中にもらえる経験値で何職カンストできるのか

全職カンストまでに必要な経験値に日課、週課などの経験値を使ってみると、

・全職カンストに必要な経験値  … 8154万4410
・日替討伐&週討伐&試練の合計 … 1964万     
・残り必要経験値        … 6190万4410

以上より、
”全職カンストまで残り必要経験値約6190万P”となり、全然足りませんね。

では何職カンストできるかというと、

・日替討伐&週討伐&試練の合計 / 1職カンストに必要な経験値
 1964万P / 479万6730
 = 4.09...
 

ということで、
”Ver4.2期間中の日替討伐&週討伐&試練の経験値で職カンスト”することができます。

実際は毎日やらなくても、他コンテンツの経験値もあるので4職カンストは難しくないと思います。

さて、まだまだ足りない経験値。
では残りの6190万はどこで潰せばいいか考えてみましょう。

その他の経験値稼ぎ

上記を除いた経験値を稼ぐ主なコンテンツは以下の通りです。

・ストーリーなどの貯金した経験値
・酒場サポ
・フィールド狩り
・メタキンコイン持寄り
・メタル迷宮招待券の使用
・メタル迷宮ペア招待券の使用&持寄り

メモ

ナスガルドや邪神などの8人同盟も経験値がもらえます。
また、Ver4.2から防衛軍では、
報酬素材を経験値2万5000Pの古文書に交換できるようです。

ストーリーの貯めた経験値は今回4.2分も加算できるのでかなり多くの経験値が期待できます。

参考にですが、
元気玉、飯+30%経験値、メタキン3メタボス1の持寄りを「1周」とカウントした場合、

残り6190万Pを消化しようとすると、約176周で、
一人当たりメタキン132枚、メタボス44枚必要になります。

また、8154万Pを消化しようとすると、約232周で、
一人当たりメタキン174枚、メタボス58
枚必要になります。
※どちらも端数分をカットしているので実際は1周分くらい足りません。
追記:メタキン持寄り1周の経験値平均は35万と仮定しています。
(自身がプレイしたときの平均値を利用)

メタキンやメタル迷宮を使用する際はコチラをどうぞ↓

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おわりに

とにかく膨大な経験値が必要になるので、
Ver4.2内でカンストと言わずよく使用する職を優先的にカンストさせ、
残りの職はVer4.3も使ってじっくり上げるのが一番かもしれません。

私はメタル迷宮は好きなんですが、
メタキンコインを使うのはどうも躊躇してしまい、いつも大量にストックしています。

10月くらいになってもカンストしてなかったら大量に使おうかな。







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