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ドラクエ10 雑記

【雑記】ゲルニック将軍のアクセはこれでよかったの?

投稿日:

今日ついに新コインボス「ゲルニック将軍」が実装されましたね!!

気になる討伐報酬のアクセですが、

新アクセの名前は智謀の首かざり

基礎効果はこうげき魔力+50、おしゃれさ+4

伝承アクセは魔王のネックレス

合成効果はコチラ↓
炎の攻撃ダメージ+0.5%
氷  〃
風  〃
雷  〃
土  〃
闇  〃
光  〃
炎の攻撃ダメージ+1.0%
氷  〃
風  〃
雷  〃
土  〃
闇  〃
光  〃

ふむふむ、なるほどぉ(^ω^)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

何ですかこれ?( ゚Д゚)

倉庫圧迫という大きな問題があるにも関わらず、
無駄に小分けされた合成効果。
せめて合成効果は、
全属性ダメージで統一か属性2種セットにするべきではないでしょうか。

コインボスの延命処置のために効果を小分けしたのだとしたら、
あからさま過ぎて反感くらうだけじゃないでしょうか。

また、個性が出るようになどという考えならば、
ゴールドさえあればいくらでも作れるのだから、
コインボスのアクセではそれは通用しないということわかってほしいです。

あと、忠誠のチョーカーと魔王のネックレス
この2つそれぞれを

伝承可能にしたほうが良かったと思うのですが。

金ロザという絶対的な対強敵アクセがあるので、
タイムアタックや雑魚用という役割になると思いますが、
それにしても現状の防衛軍では物理職の活躍の場があるため期待するほどではない上、
ザコ処理用にしても後衛職のみのアクセでは盛り上がらないでしょう。

強いアクセが出ると「やらなければいけなくなる」という事を気にしすぎて、
強いから頑張って合成したくなるという純粋な考えがあるということを忘れていませんか?

現場からは以上です。







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